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Jeux vidéo : avant l'été, virée dans le grand Ouest américain et combats musclés

Les éditeurs proposent avant l'été des jeux vidéo dont le point commun est de faire la part belle à l'action : le hors-la-loi John Marston, de Red Dead Redemption, doit par exemple traverser le Far West pour éliminer ses anciens amis tandis que les combattants d'UFC Undisputed 2010 se livrent à des luttes musclées.

- Red Dead Redemption. Le grand Ouest américain, ses diligences, ses saloons, mais aussi ses criminels. C'est dans cet univers haut en couleurs que le joueur contrôle John Marston, un hors-la-loi repenti qui doit éliminer, à la demande du gouvernement, ses anciens compagnons d'armes pour obtenir sa liberté.

Dans son déroulement, ce jeu rappelle fortement la série des Grand Theft Auto, réalisée par les mêmes développeurs : en se déplaçant sur une gigantesque carte, à pied ou à dos de cheval, le héros rencontre d'autres individus qui lui confient des missions. Celles-ci peuvent consister à éliminer un bandit, gagner une course.

En outre, l'ambiance du titre se révèle prenante : le monde imaginé par Rockstar est très vivant, avec des personnages qui vaquent à leurs occupations, tandis que la bande-son soutient parfaitement l'action.

Très jolie et facile à prendre en main, cette production est dotée d'une durée de vie conséquente, grâce à la possibilité de jouer sur internet à plusieurs.

("Red Dead Redemption", déconseillé aux moins de 18 ans, développeur : Rockstar, éditeur: Take-Two, 70 euros, sur Playstation 3 et Xbox 360)

- UFC Undisputed 2010. Sport très populaire aux Etats-Unis, le combat libre, dont l'UFC est la principale organisation, oppose deux adversaires aux techniques différentes. Il est donc possible d'assister à une lutte entre un karatéka et un boxeur. Ces joutes, souvent très violentes, se déroulent sur un ring octogonal entouré d'un grillage.

Le jeu, qui propose quelque cent combattants, demande un certain temps d'apprentissage avant d'être maîtrisé et de devenir champion. Un passage par l'entraînement permet ainsi d'apprendre de nouveaux coups afin de mélanger différents styles de combat pour surprendre l'opposant.

La réalisation d'UFC Undisputed 2010 est convaincante, avec des personnages bien modélisés. Les commentaires n'ont pas été traduits et sont par conséquent en anglais.

(UFC Undisputed 2010, déconseillé aux moins de 16 ans, développeur: Yuke's Media Creation, éditeur: THQ, 70 euros, sur Playstation 3 et Xbox 360)

- Alpha Protocol. Après un développement chaotique qui a obligé à repousser à plusieurs reprises sa date de sortie, Alpha Protocol est commercialisé avec des graphismes loin du niveau atteint actuellement par ses concurrents : les problèmes d'affichage sont nombreux et l'animation n'est pas toujours fluide.

Néanmoins, ce titre parvient à se distinguer grâce à son scénario bien écrit : nouvelle recrue d'une agence américaine spécialisée dans l'espionnage, Michael Thornton se rend rapidement compte qu'il est manipulé et décide alors de se rebeller pour découvrir qui se cache derrière ces agissements. Jeu de rôle oblige, les dialogues occupent une place prépondérante dans cette production et déterminent la suite des évènements selon les réponses du joueur.

(Alpha Protocol, déconseillé aux moins de 18 ans, développeur : Obsidian Entertainment, éditeur: Sega, 70 euros, sur Playstation 3 et Xbox 360)

- ModNation Racers. Fin 2008, Little Big Planet, déjà édité par Sony, avait ouvert la voie à un nouveau type de productions, dans lesquelles l'utilisateur pouvait créer ses propres niveaux avant de les proposer aux autres joueurs sur internet. Après la plate-forme, ce concept est adapté aux jeux de course. Dans ModNation Racers, un circuit peut donc être réalisé en quelques minutes : une fois choisi son environnement, il suffit de dessiner la piste et d'y inclure des arbres ou un lac. Pour les moins inspirés, la console peut finaliser elle-même le tracé.

A l'instar de Mario Kart du japonais Nintendo, dont il s'inspire grandement, ce titre repose également sur le large éventail de bonus, des missiles par exemple, que les concurrents peuvent utiliser pour ralentir leurs adversaires.

Très facile à diriger, ModNation Racers offre des graphismes très colorés, collant ainsi à son univers fantaisiste. Seul regret, aucune différence de sensation n'existe entre le pilotage d'un kart léger et celui d'un véhicule plus lourd.

(ModNation Racers, à partir de sept ans, développeur: United Front Games, éditeur: Sony, 70 euros, sur Playstation 3)

- Sin and Punishment : Successor of the Skies. Doté d'une solide expérience dans le domaine des jeux de tir, le studio japonais Treasure offre une suite au premier Sin and Punishment, sorti en 2000 sur Nintendo 64, l'ancêtre de la Wii. Dix années plus tard, le principe n'a pas changé: le joueur contrôle un personnage qui avance automatiquement sur un chemin prédéterminé et doit éliminer tout ce qui bouge à l'aide de son pistolet.

L'action est soutenue et il faudra en permanence jongler entre les différents types de tir proposés pour venir à bout des ennemis, nombreux et souvent gigantesques. La difficulté, croissante, permet de se familiariser avec les nombreuses possibilités offertes sans jamais être longtemps bloqué.

Graphiquement réussi, ce titre, jouable à deux sur le même écran, demande une dizaine d'heures pour être terminé.

(Sin and Punishment : Successor of the Skies, déconseillé aux moins de 12 ans, développeur: Treasure, éditeur: Nintendo, 50 euros, sur Wii)

Tous ces titres sont disponibles en Europe et en Amérique du Nord, à l'exception de Sin and Punishment: Successor of the Skies, prévu pour le 27 juin 2010 aux Etats-Unis et au Canada.

(actu-voila)

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